come aggiungere ai al multiplayer di civ 5


Risposta 1:

Se vuoi vincere: non gioco immortale, non credo sia ben bilanciato. L'intelligenza artificiale otterrebbe sempre una grande libreria e un vantaggio pesante, non importa quello che fai, ma di solito mi concentro sulla scienza, non importa come giocherei perché la scienza significa che puoi avere unità epoche avanti e costruire meraviglie incontrastate. Abuso di unità a distanza. Le unità a distanza non subiscono danni quando attaccano, consentendo loro di sopravvivere. Non attaccare con unità da mischia a meno che non ci sia una buona ragione come proteggere le altre unità o eliminare le loro unità a distanza. Mantieni in vita le tue unità. Abuso bonus difensivo. Abusa di guarnigioni, fortezze e strade, e talvolta anche cittadelle.

Grandi persone: le grandi opere sono utili solo all'inizio del gioco. Il bonus +2 è in realtà solo 1000 su 500 turni quando potresti avere un bel bonus per diversi turni. Le accademie sono utili fino all'era moderna, così come le manifatture.

Se vuoi divertirti:

Non giocare immortale. Se giocato correttamente, i giocatori di intelligenza artificiale potrebbero ottenere lead tecnologici, ottenere miracoli e superare i giocatori in ogni modo. Il modo migliore per sopravvivere è non scherzare con loro, il che è stupido a causa dello stupido sistema diplomatico.

Per divertirti, gioca a civiltà impegnative. Usa le mod.

Ho avuto un gioco in cui fondamentalmente gioco come civiltà senza possibilità di costruire coloni o lavoratori all'interno della capitale, per l'IA è praticamente una condanna a morte, ma sono riuscito a portare questa civiltà alla vittoria adottando la tradizione della libertà. In un altro gioco, ho giocato come civiltà con produzione e manutenzione di unità raddoppiate. Non è mai stato nel mio stile mandare unità alla morte, e non l'ho mai fatto. Questo contraddiceva il mio intero stile di gioco che si concentrava sul mantenere in vita poche unità, pagare poca manutenzione e rendere queste unità sufficienti. Tuttavia, si è trasformato in un gioco in cui ho portato di corsa molti coloni in luoghi chiave e ho costruito lavoratori con relativa facilità e sono andato avanti a causa del piombo nella produzione, facendo crescere molte città ad altissima popolazione. In un altro gioco, ho giocato come civiltà che ha sostituito gli scienziati con i musicisti, inoltre, l'IA in qualche modo diventa più aggressiva a causa del cambiamento nelle mod. Sono stato attaccato da molte parti, da civiltà con molte città, eppure sono riuscito a vincere. A fine partita, non ero sicuro di quale tipo di vittoria avrei ottenuto, avevo pianificato la vittoria della cultura, ma una civiltà era così forte nella cultura. Quindi, mi sono rivolto alla scienza e ho vinto.


Risposta 2:

Ecco alcuni suggerimenti di Civilization 5 che trovo abbastanza utili (se hai tutti i DLC):

-Ci sono diversi modi per scoprire se ci sono altre Civ fuori là che non sono molto comuni. Uno di questi metodi utilizza la panoramica del turismo. Se hai incontrato un'altra civiltà, puoi partecipare al colloquio sul turismo per quella civiltà. Dovrebbe mostrarti ogni civiltà che hanno incontrato e quanto sono influenti su ciascuna civiltà. Ma puoi usare questa meccanica per vedere se hanno incontrato altre civiltà all'inizio del gioco. Il problema più grande è che questo ti dice solo se esistono altre civiltà, ma non ognuna o dove si trova, poiché le altre civiltà che non hai incontrato vengono mostrate come "civiltà sconosciute".

-Un altro metodo sta usando gli unni. Se stai giocando con gli Unni o li stai confinando, puoi usare i loro nomi di città per scoprire quali civiltà esistono nel gioco. Parte della Hunnic UA (Unique Ability) è che ogni città che hanno trovato dopo la loro capitale ha un nome di città casuale da un'altra civiltà nel gioco. Quindi, dopo aver guardato il nome della città e una rapida ricerca su Google, so che l'Inghilterra, o la Svezia, o qualcun altro esiste da qualche parte nel mio gioco.

-La prossima cosa non riguarda lo scouting, ma in realtà l'espansione. Nel gioco, la tua crescita è congelata quando costruisci un colono, quindi la tua città non può crescere mentre fai un colono. Ho capito che questo può funzionare anche nella direzione opposta. Se fai morire di fame la città, nessun cittadino morirà. Quindi, anche se la tua città ha -50 cibo, la tua città ristagnerà quando creerai un colono. Questo in realtà ha più applicazioni. All'inizio del gioco, scambia tutte le tue tessere cibo con la produzione in modo che il colono sia fatto più velocemente. A metà e fine partita, combatti la fame creando e vendendo costantemente coloni.

-Assicurati di conoscere la gestione della città e usala bene.

-Questo prossimo suggerimento riguarda una civiltà in particolare: la Svezia. La Svezia ha un piccolo segreto chiamato la santa strategia generale. In questa strategia, inizi le tue politiche con onore e poi prendi il generale libero. Poi trovi una città-stato religiosa e regalale al generale. Questo ti darà un sacco di fede, un pantheon libero e potenzialmente una religione, il tutto senza un santuario.

-Sei all'inizio del gioco e hai bisogno di un lavoratore molto veloce? Basta dichiarare guerra a una città stato casuale e rubare la loro! Vai in una città-stato, cattura il loro lavoratore e rilassati subito dopo. Ottieni un lavoratore gratuito e non ci sono conseguenze, fintanto che nessuno è alleato / lo protegge. Ma non farlo troppo, poiché le città-stato non ti piacciono dopo un paio di volte e potresti entrare in una grande guerra di coalizione con letteralmente ogni città stato.

-Un'altra strategia con gli unni, vai per ogni rovina con il tuo guerriero. Se ottieni abbastanza RNG buono, puoi farlo aggiornare. Invece di diventare un lanciere, il guerriero passa all'UU (unità unica), l'ariete. Se riesci a ottenere questo aggiornamento velocemente, invialo alla capitale di un'altra civiltà. Quindi, dichiara loro guerra e marcia verso la loro capitale. All'inizio del gioco, avranno solo 1 o 2 unità e non possono tornare indietro per combattere l'ariete. Quindi, usando questo, puoi prendere un'altra capitale prima del turno 20. Ho eliminato l'India al turno 11 con questo.

Per ora è tutto ciò che ho, aggiungerò a questo più tardi.


Risposta 3:

Ho quasi 800 ore in civ v, quindi ho raccolto alcune cose lungo la strada. Questa domanda dipende dal fatto che tu stia giocando in multiplayer o single player. Ti darò alcuni suggerimenti sul multiplayer perché onestamente l'IA in questo gioco fa schifo e il multiplayer è molto più divertente.

  1. Gestisci la merda dei tuoi cittadini. Il governatore è davvero stupido e assegna al lavoro stupide tessere. Assicurati di lavorare sul cibo e sulla produzione, soprattutto all'inizio del gioco. Una volta che hai un buon cibo e una buona produzione, puoi preoccuparti dell'oro. Il cibo è il motore della tua civiltà. Più cibo = più cittadini per lavorare più piastrelle e più cittadini significano più scienza.
  2. Scienza scienza scienza. Avere una buona scienza significa che avrai accesso a unità migliori prima degli altri giocatori, il che significa che puoi dominare o vincere la scienza più facilmente - gli unici due modi reali per vincere in multiplayer. (La cultura è possibile ma molto, molto più difficile)

Se tieni a mente queste cose, una gestione intelligente dei cittadini e una buona gestione della scienza, sarai in grado di creare una solida civiltà. Ci sono più cose in cui posso entrare ma non voglio esattamente scrivere un manifesto qui. Se vuoi delle guide eccellenti a Civ V, dai un'occhiata a Filthy Robot su YouTube, quel ragazzo è un mostro di civiltà.


Risposta 4:
  • Costruisci prima la crescita della città, incluse 2+ città, costruendo lavoratori, fattorie e successivamente costruendo granai per inviare carovane di cibo nelle tue città
  • costruisci biblioteche per raccogliere la scienza dalla tua popolazione
  • costruire non più di 6 città se hai scelto la libertà e non più di 4 città se hai scelto la tradizione. Questi sono i due migliori alberi delle politiche all'inizio del gioco.
  • costruisci unità fino a raggiungere circa 0 monete d'oro per turno. Questo cambierà dopo che avrai cercato valuta e costruito mercati
  • ogni 5 turni, controlla la potenza militare dei tuoi vicini. Questo è molto importante. Se vedi una minaccia per il tuo paese, gratta la regola dello 0 oro e inizia immediatamente a costruire un esercito in tutte le tue città. Sono consigliate le unità a distanza (non le unità d'assedio).
  • Corri per i balestrieri se giochi a terra, o per le galleass se giochi in mare.