afk arena come sbarazzarsi degli eroi


Risposta 1:

Grazie per l'A2A.

In certe situazioni vorrei che qualsiasi eroe potesse essere eliminato dal gioco (sai, perché mi stanno distruggendo) Ma ad essere onesto, non vorrei rimuovere nessuno degli eroi se avessi la possibilità di farlo. I personaggi di Overwatch sono così diversi tra loro, ed è questo che amo di loro.

Ma diciamo che devo sceglierne uno.

Widowmaker - Nessun odio per lei come personaggio, e mi piace davvero interpretarla. Perché dovrei rimuoverla?

  • Niente più vedove in classifica - In particolare in elo inferiore, ma potrebbero esserci giocatori GM con questo problema, non lo so. Ho perso innumerevoli partite nelle competizioni, e molte di quelle partite coinvolgono alcuni giocatori di Widow che si rifiutano di scambiare il loro eroe e ci fanno perdere la partita. Per essere onesti, però, questo si può dire anche di altri eroi come Genji, Hanzo, Tracer ecc., Ma Widowmaker sembra essere il più scelto. Almeno nel mio caso.
  • Il suo alto livello di abilità è la ragione principale per cui le persone la interpretano in modo terribile
  • È inutile se non puoi mirare. Questo argomento avrebbe dovuto essere la mia unica risposta. La vedova è un cecchino, dopotutto! Questo si può dire anche di Mccree, Hanzo e Soldier 76. Tuttavia, ciò che manca a Widow sono abilità che perdonano i suoi colpi mancanti. L'arco e le frecce di Hanzo richiedono meno precisione, le sue abilità coprono aree più ampie di Widow e la sua suprema è potente con Graviton Surge. Il soldato può curare la sua squadra e ha un'enorme diffusione sulla sua arma, inoltre la sua suprema non richiede nemmeno il monitoraggio. E Mccree ... ok non parliamo di Mccree.
  • È fregata se un flanker la prende di mira. Ho visto troppe vedove che si sono rifiutate di scambiare anche se il nemico (Winston, Dva, Tracer) l'ha uccisa nel momento in cui l'hanno vista. Potrebbero affrontarli sparando colpi alla testa completamente carichi, ma py
  • Sono d'accordo che dovresti essere in grado di interpretare l'eroe che vuoi interpretare, ma solo se stai aiutando la tua squadra. Anche se Widow può essere utile per abbattere un Pharah, non è altrettanto utile come gli altri eroi. Ci sono semplicemente solo eroi che fanno il suo lavoro meglio di lei, che è scegliere supporti e dps '(Hanzo, Winston, Soldier)

Oltre a questo, ho solo ragioni basate sul fatto che lei (brava vedova) mi abbia semplicemente contrastato. La più grande paura di un supporto in battaglia è quella di essere ucciso rapidamente. Un colpo alla testa con il suo fucile da cecchino e la tua squadra perde una grossa risorsa. Questo è il motivo per cui ho iniziato a giocare a Winston molto di più: per buttare giù quello stronzo francese da un'altura.


Risposta 2:

In tutta serietà, penso che eliminare qualsiasi personaggio dal gioco porterebbe via dal gioco nel suo insieme. Ho sentito il desiderio di voler rimuovere un personaggio, ma se Blizzard mi chiedesse oggi chi rimuovere, direi onestamente nessuno.

Detto questo, i personaggi che ho sentito il desiderio di rimuovere di più in passato sono stati:

  • Junkrat. Come giocatore di console, le persone con una buona mira sono generalmente i migliori giocatori. Tranne i giocatori di Junkrat. Non c'è proprio scopo. Nessuna abilità, solo posizionamento e un po 'di fortuna. Punta nella direzione generale del nemico, spara, tira una trappola sfacciata e una mina a concussione, e boom. Spam granate attraverso il punto di strozzatura. È molto formaggio e non mi piace. Detto questo, nella mia (finora incompiuta) missione per completare i risultati di Junkrat, avevo imparato l'arte dello spam e del formaggio di Overwatch. Ci sono volute forse tre o quattro partite di fila prima di avere quelle che chiamerei partite "buone".
  • Bastione. È solo fastidioso. Mi piace molto di più ora con la rielaborazione. La gente usava la sua modalità sentinella come cecchino. Non è giusto. Sono contento che sia cambiato. È ancora fastidioso, ma non così male.
  • Mei. È Satana. Lo sappiamo tutti. È stato detto abbastanza. I giocatori di Mei sono selvaggi.
  • Symmetra. Il suo raggio è piuttosto potente, specialmente su console. Le sue torrette sono sfacciate. Ma se la interpreti male, in pratica stai lanciando. Può essere la più o meno impattante. Ecco perché non è in cima alla lista.

Potrei dire di più, come Hanzo, Widowmaker e Torbjorn. Ma non l'ho fatto, perché tutti odiano giocare con quei personaggi in una partita competitiva. Sarebbe ridondante. Ma in realtà mi piace Quickplay più che competitivo, quindi non mi interessa se vedo un attacco Hanzo. Solo se si tratta di un attacco Hanzo e Widowmaker e sono in coda a due. È un lancio quasi intenzionale.

Ma come ho detto, togliere un personaggio renderebbe Overwatch un gioco peggiore.


Risposta 3:

Mei in un baleno. Non posso credere di essere il primo a buttare fuori il suo nome.

Con un caricatore quasi senza fondo con il suo attacco predefinito, è in grado di spruzzare selvaggiamente fino a quando non sei congelato. Non dimenticare che sei rallentato quando riesce a colpirti, quindi correre non è un'opzione. Poi guarda impotente mentre il diavolo stesso ti fissa con quel sorriso deriso e ti colpisce con il suo ghiacciolo.

"Uccidila e basta prima che ti congeli." Mi piacerebbe, credimi, ma uno contro uno o due contro uno riuscirai solo a farla trasformare in una di queste:

Poi puoi guardarla mentre guarisce e ricominciare tutto da capo.

"Allora concentrala con la tua squadra." Funziona benissimo, finché non evoca uno di questi:

e o ti taglia fuori da lei o dall'obiettivo o da entrambi.

E poi ci sono i tuoi "compagni di squadra" che giocano come Mei che ti bloccano costantemente nello spawn all'inizio del round e bloccano un paio di ults amichevoli a partita.

Il diavolo vive in overwatch e il suo nome è Mei.


Risposta 4:

Risposta più recente ma sicuramente Echo. Mescola un faraone in tasca con un genji e un pugno del destino e ottieni l'eco.

Certamente divertente da giocare, ma un'eco intascata può sparare alla tua squadra nell'oblio, con bombe adesive, un laser che fa più danni quando il tuo avversario è sotto la metà della salute (si applica anche agli scudi) può trasformarsi in qualsiasi personaggio nel gioco mentre viene aumentato carica suprema come quel personaggio, ottiene la piena salute e il tempo di recupero dell'abilità dopo aver spento un personaggio copiato e può anche volare orizzontalmente a differenza del faraone. Hai un problema con una strozzatura che ti blocca da un obiettivo, sorvola la squadra nemica. Prova ad ucciderla con un hitcan, lei uccide prima il hitscan. Il personaggio più distrutto in questo momento. Forse non rimuovere Echo, ma almeno ha bisogno di un nerf.


Risposta 5:

Doomfist.

Fonte:

Overwatch: Anteprima di tutte le skin di Doomfist ora sul PTR

Blizzard ha rimosso il solo colpo di Roadhog per mettere Doomfist nel gioco che non ha counter e ha un colpo ogni 6 secondi. Bel lavoro, Blizzard. Veramente.

Fantastico.

Modifica: ok, ascolta. So che ci sono eroi che contrastano questo ragazzo. Quello che stavo cercando di sottolineare era il fatto che non trovo divertente il gameplay quando ricevo un colpo da qualcosa che penso abbia un limite di abilità piuttosto basso. Puoi discutere con me su quest'ultimo punto, ma sono consapevole che viene contrastato da xyz.


Risposta 6:

Rimuoverei l'unico personaggio che ritengo non adatto a Overwatch e questo è Junkrat.

Tutti gli altri personaggi hanno bisogno di qualche tipo di abilità, ma junkrat viene ricompensato dallo spamming nei punti di strozzatura e non ha bisogno di alcun obiettivo.

Potresti obiettare che Lucio non richiede alcuna abilità e questo potrebbe essere vero nei ranghi inferiori, ma nei ranghi più alti devi sapere quando aumentare la velocità e quando iniziare la guarigione. Non è richiesta la massima abilità meccanica, ma serve molto senso del gioco.

Junkrat d'altra parte spara con le sue granate e dà ai guaritori dell'altra squadra una carica suprema o dà energia allo Zarya nemico.

Speriamo solo che riceva una rielaborazione come Bastion e Symmetra in modo che le persone non diventino tossiche quando c'è un junkrat nella tua squadra


Risposta 7:

Sinceramente mi piace la maggior parte dei personaggi di Overwatch. Tuttavia, c'è un'eccezione a questa affermazione.

Quell'eccezione va sotto il nome di Roadhog. È un personaggio interessante e sento che la sua storia nell'universo di Overwatch sarà interessante quando si espanderà di più. Detto questo, non lo sopporto per quanto riguarda il ruolo che interpreta nel gioco reale.

Roadhog come avversario è solo frustrante da affrontare, specialmente come personaggio con meno di 300 punti salute. Deve solo ottenere un'abilità, il suo gancio a catena, semplicemente per tirarti dentro e cancellarti con la sua pistola di scarto. È una forza imponente sul campo di battaglia che ritengo sia facile da produrre. Stavo "mantenendo" Roadhog quando ho ottenuto il gioco per la prima volta, quando ho capito quanto fosse facile vincere i combattimenti finché potevo atterrare i ganci della catena, il che non è così difficile da fare.

Blizzard ha lavorato per adattare il suo personaggio rendendo quella finestra di morte, quando il suo gancio è in fase di raffreddamento, e la sua diffusione un po 'più contenuta. Il secondo bit in realtà sembrava più un buff secondo me perché una diffusione più stretta rendeva i colpi meglio mirati ancora più mortali. Non sono affatto vicino a uno sviluppatore di giochi, ma avrei reso il gancio stesso più difficile da colpire come un nerf per rendere il personaggio un po 'più difficile.

Mi piace quando i giochi premiano il gioco più abile e Roadhog non è mai sembrato avere un limite di abilità così alto quando ho giocato con lui. Vinci così tanti combattimenti di squadra con un'uccisione facile e nessuno ha un'abilità più facile di ottenere quelle uccisioni di Roadhog. Morire a Roadhog mi sembra economico rispetto ad altre cose nel gioco.


Risposta 8:

Genji.

È un personaggio divertente da interpretare, immagino che tu sappia come usarlo, ma il suo kit è ciò che mi rende così infastidito. Voglio dire seriamente 3 round burst shuriken? Ed è bravo solo a distanza ravvicinata ED è un dps. Non fa nemmeno così tanti danni. Tutti gli altri eroi offensivi hanno senso, ma Genji è di gran lunga il personaggio più confuso da interpretare. Che cosa. Immagino di essere un po 'di parte qui perché ho solo 90 ore di overwatch. Inoltre qual è esattamente il suo ruolo? Andare dietro le linee nemiche? Ecco a cosa serve il mietitore, diamine anche sombra può probabilmente fare un lavoro migliore.

Inoltre, per non parlare del finale di Genji non "sembra" giusto. Alla gente piace dire che Genji ult dà loro motivazione e potere, ma per me è proprio come giocare a un gioco di hack and slash tranne che con un limite di tempo.

Suono genji solo per merda e risatine e poi torno a giocare a bastion in attacco :).


Risposta 9:

Facilmente misericordia. Non perché "wow così OP", ma perché il suo kit è intrinsecamente impossibile da bilanciare in modo sano. Ressurect è un'abilità rotta in un gioco che attribuisce così tanta importanza al vantaggio dell'uomo quando si tratta di combattimenti, che, insieme alla sua mobilità di alto livello e all'incremento di guarigione / danno super facile, rende un personaggio incredibilmente difficile da bilanciare. Il suo stato attuale non è poi così male, ma il ressurect è ancora a mio parere un vantaggio ingiusto e ingiusto, perché quando una squadra ha un Mercy e una squadra no, è fondamentalmente un 7v6.

Rimuoverla o rielaborarla di nuovo, e intendo una vera e completa rielaborazione che rimuove il suo ressuretto.


Risposta 10:

Mercy: Perché fanculo misericordia, odio tutto ciò che riguarda la vecchia misericordia e la nuova misericordia, anche la maggior parte delle condutture di misericordia sono solo fastidiose. Prima di tutto la vecchia misericordia era super zoppa perché tutto quello che dovevi fare era nascondere per rez praticamente 2 vittorie. Non era molto divertente e soprattutto noiosa e ingiusta. Nascondere = più sr e vince. La nuova misericordia nel gioco dei colpi di abilità overwatch e nel prendere le scelte di solito dà alla tua squadra un vantaggio, giusto? sbagliato con la nuova misericordia se ottieni una scelta usando abilità come MIRARE non importa perché la misericordia cerebrale può solo correre fino alla fine PREMERE E QUINDI IL GIOCO È FONDAMENTALMENTE un 6v7 se non hai pietà. Il suo tasso di scelta è fottutamente del 97%, come perché nel gioco non è divertente 2 giocare o giocare contro Per non parlare dei suoi guadagni sr sono stati interrotti in passato, quindi un gruppo di BOT potenziati ha ottenuto gm.


Risposta 11:

Se potessi, rimuoverei ...

Oh aspetta la domanda è "Se tu potessi", non "Se devi". Non rimuoverò nessuno.

Ogni eroe in Overwatch ha uno stile di gioco e un ruolo unici, anche il più fastidioso come Junkrat con le sue nades senza scopo o Hanzo con la sua freccia sparpagliata. Aggiungono le dinamiche al gioco e le possibilità di strategie. L'ampia varietà di eroi consente anche ai giocatori di tutte le abilità di giocare. Non abbiamo bisogno della rimozione degli eroi. Abbiamo bisogno di PIÙ eroi con uno stile di gioco unico in modo che più persone possano giocare e divertirsi.